哈喽大家好,我是坤叔。
不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。
但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。
在那天,我写了一封情书,送给独立游戏:
https://mp.weixin.qq.com/s/QY-wLn-5wfkqgKFqOp1LHQ、
将其总结为子华神的一句话就是:
「爱讲是没有用的,做啦!」
嗯,我做了。
开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头。
但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……
你会从头到尾,完完全全将自己质疑一遍。无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事。——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)
有答案吗?有。
是什么?热爱!
游戏成为我生活,乃至生命的一部分。不做游戏,我会死的。
(画外音:但是做游戏,死路一条喔)
古人诚不欺我:人固有一死,或…
但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天。最长远的告白,是陪伴,而陪伴的前提是什么?活下去!
所以,就有了这款游戏《N+1》,最基础目标就是生存,其次是赚钱,再然后才有机会挖掘世界的真相。
世界有什么真相?
世界的真相是什么?
为什么要找真相?
……
这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达。这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法。但在此基础上,我会尝试去探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实的边界。
我有些想法,想去试试看。
我想,这就是独立游戏吧!
从前没有的,我想试试看。
你和我拿 N+1 大礼包的时间只相差两天。。。全职做游戏都是勇士,我是没有这么好的心态全职搞游戏啦,只能找一家不用加班的公司业余做游戏玩玩
@mnikn:业余做游戏挺好的,我就是上班沉不下心来,干脆一不做二不休哈哈哈
( ఠൠఠ )ノ牛
@yellow:见笑了哈哈
冲你标题进来的,但是我负责任地告诉你,2023年想自己搞游戏的人比以往多了几十倍。
@v2sam:可能是和最近的就业环境有关系
@v2sam:哈哈,单单吸血鬼like,看到的就已经茫茫多了。
@v2sam:我也感觉是,也有可能是AI的影响
除了indienova,还有哪些独游平台呢?
@Supernova233:itch.io