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《元能失控》第三关挑战房攻略(一)

开发日志 阅读 0 评论 2019-05-23

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09

第三关怪物介绍攻略(一)

开发日志 阅读 0 评论 2019-05-09

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07

第五关Boss攻略

开发日志 阅读 0 评论 2019-05-07

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《元能失控》第二关怪物介绍和通关攻略

游戏发现 阅读 0 评论 2019-04-30

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《元能失控》第一关怪物介绍和通关攻略

游戏发现 阅读 0 评论 2019-04-30

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炸弹流骚套路,在《元能失控》这个游戏里你甚至可以玩出泡泡堂的感觉

游戏发现 阅读 0 评论 2019-04-26

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《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

游戏发现 阅读 0 评论 2019-04-25

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游戏开发日志(六):真的上线了

开发日志 阅读 0 评论 2018-10-24

在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了。但这并不意味着开发日志就此停更,只要游戏还在维护,我就会愿意和你们继续聊下去。

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游戏开发日志(四):浅谈游戏编辑器

开发日志 阅读 0 评论 2018-10-23

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游戏开发日志(三):游戏图画的制作

开发日志 阅读 0 评论 2018-10-19

简单的文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动的画面,让人一目了然。

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