从去年到今年一共做了九个flickgame,用这种简单的形式创作出这么多内容,我自己是没有想到的,我感谢所有向我介绍increpare games的朋友们。我一直觉得自己不是个game designer,因为我实在是太不会做level design了,不过我依然可以用我能达到的方式表达我的想法,我想这就是游戏的包容性所在。但是,我觉得是时候学一些新的东西了,所以flickgame的旅程可能要暂时告一段落了,受到Milk inside a bag of milk inside a bag of milk的影响,我决定开始学习一下renpy制作视觉小说,希望能呈现出容量更大的世界。之前做的超现实极短篇点击游戏都可以在https://acid-cookie.itch.io/免费玩。flickgame,谢谢,再见!
《捕月》(Catch the Moon)
《永恒之河》(The River of Forever)
《未命名的冒险》(An Untitled Adventure)
《世界瞬息》(The Twinking of the World)
《轻盈》(LIghtness)
《生之轮回》(The Wheel of Life )
《谁是凶手?》(Who is the Killer?)
《寂静的狂欢节》(The Silent Carnival)
《给所有孩子的礼物》(The Gifts for all Kids)
吓,原来袋装奶是用RenPy做的啊?!
@方程:惊了,我看到作者说了,真是RenPy做的。外观上完全看不出来的说。
@方程:Renpy潜力还是很大的,对我来讲比较符合我现阶段的表达需求。