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一
2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些
开发日志
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2020-01-10
卡牌数量过多,逻辑性很强,很耗费时间,作为只有2名开发团伙,我负责卡牌的动画效果,另外一个大咖负责卡牌的逻辑编写。
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开发日志 ( 1 )