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2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些

开发日志 阅读 0 评论 2020-01-10

卡牌数量过多,逻辑性很强,很耗费时间,作为只有2名开发团伙,我负责卡牌的动画效果,另外一个大咖负责卡牌的逻辑编写。

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