作为一个从大学时候就开始开发游戏的游戏开发者,一直尝试自己开发一款游戏. 在去年的时候,曾经尝试开发过一个游戏,不过最终因为游戏坑太大,距离完成遥不可及,便弃坑了.毕竟,那种一眼望不到头的工作让人缺乏动力. 几个周前,在业余时间完成了几个小游戏的制作后,这种开发一个单机游戏的念头又一次燃起,于是再一次开始了一个项目.不过不同于上次的项目,这次的项目打算控制规模,争取能够在一年左右的时间开发完成.
经过两个周左右的时间,基本已经把游戏的大体的风格,设定,和一些技术层面的问题敲定,也做了一点点内容,于是放出来给大家分享一下.也当时自己的漫漫开发旅途中的一个记录.
这是目前的效果.
整个感觉很有Inside的味道~加油啊!不用做太长,一个小时流程也好!努力打磨出来让大家玩玩呀!