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一些文章的读后感【5】发行

开发日志 阅读 0 评论 前天 06-06 22:31

看了一些发行的文章,整理了下其中的观点,并且个人打分。

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一些文章的读后感【4】quanticfoundry博客研读

开发日志 阅读 0 评论 2025-06-01

quanticfoundry是个研究玩家动机的机构,调查过很多玩家。读了读,介绍了一些玩家的分类。

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一些文章的读后感【3】

开发日志 阅读 0 评论 2025-05-31

读了读团队协作方面的文章(我怎么横跨这么多领域)

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一些文章的读后感【2】

开发日志 阅读 0 评论 2025-05-30

读了读卡牌设计相关的文章

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一些文章的读后感【1】

开发日志 阅读 0 评论 2025-05-29

看了一些讲述juice的文章。

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卡牌游戏开发记录【4】

开发日志 阅读 0 评论 2025-05-24

游戏卡牌的设计

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卡牌游戏开发记录【3】

开发日志 阅读 0 评论 2025-04-08

我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序

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卡牌游戏开发记录【2】

开发日志 阅读 0 评论 2025-03-29

一个简单又复杂的问题——卡牌悬浮,所有涉及图形的情况都很折磨人

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卡牌游戏开发记录【1】

开发日志 阅读 0 评论 2025-03-28

最近看的一些文章和心得体会

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