1. 无有时代 2017-06-12

    加油哟,我还想问一下,是用unity的插件做吗?

    • lshy1993 2017-06-12

      @无有时代:嗯 用了NGUI写的,剩下都是自己编写

    • 无有时代 2017-06-12

      @lshy1993:嗯……用unity做gal好像不是很常见,到时能分享一下感受吗(我也想做gal……)?

      还有一点不是很懂……前面说非计算机科班出身,后面怎么又说高考后选了码农呢?

    • lshy1993 2017-06-12

      @无有时代:高考完我没有选码农啊……虽然现在干的和码农差不多沾边
      unity有专门的gal工具做文字游戏的,自己手写的话也可以。
      我是因为游戏类型比较杂,只能自己写。

    • 无有时代 2017-06-12

      @lshy1993:啊?倒数第四句不是写着“顺便高考后,大学就选码农专业了”吗…………

      我知道unity有专门的gal工具,就是没用过,想听听感受……手写就免了吧……水平还差得远……

      感觉自己写也比较累……工作量没有太大吧?

    • lshy1993 2017-06-13

      @无有时代:那个是当时的“想法”,后来没实施。工作量其实挺大的,因为效果什么要自己做,逻辑要自己想,还是有点麻烦得。写到现在写了近2w行代码吧,码代码比我以前的少,但是画面效果调试很多。

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