BloodCard
這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是,打到一半連死神都會跑出來刷AOE傷害
先來說說遊戲的優點:
1.卡牌即為血量:在戰鬥過程中,控制好手牌量以及適當的把卡再次抽回,是很重要的一個環節,想必這是在其他遊戲體驗不到的,因此也成為BloodCard最大的特點
2.死神隨時到來:你以為打怪物就沒事了嗎?,錯了,打到一半還會有死神來取你性命,而通常這可以成為成敗的關鍵,因為傷害真的很高
3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有4種類型可以選擇,怪物,精英,商店,隨機事件,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard捨棄了路線圖,由玩家決定該走哪條線,這對於每場的變化又多加了一筆特點
4.畫風很有帶入感:進入遊戲你會發現到處都是血,和遊戲的名子十分符合
5.卡牌稀有度任你選:在每次戰鬥後都可以選擇卡牌的稀有度,讓你不用在到處找卡
最後講點缺點,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少
1.音效有點恐怖
2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌,少了幾分新鮮感
3.出牌很卡無法連續出牌
最後感謝製作團隊給我這次遊玩的機會,希望能越做越好!!
暂无关于此日志的评论。