游戏信息
先是更新说明
1、增加了操作判定的时间,现在更加容易打中节拍了!
2、成功判定会在UI界面显示一个渐隐的小黄圈。
3、修改为默认全屏,可以在游戏内修改为窗口模式。
4、更换了基本的战斗音乐。(游戏的节奏感微妙地更强了!)
随便说说
《节拍战士:念》终于要发售了,这段时间处理各种Steamworks,发KEY,发贴,发邮件,和测试玩家交流。
整体感觉还是蛮好的。也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。
但音乐真的太难写了。测试版给测试者玩的时候,部分测评的音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版的音乐可以让人稍微接受一下啦。
下一篇日志也许就可以说说推广经验或者是反思一下缺点了。
猜猜是谁
我在抽奖帖里都贴上了我在开发以来的摸鱼图(部分图我之前也贴过),大部分是偷懒去玩别的游戏、看看新老番、电影所画的东西,也有站内一些朋友的作品,感兴趣的朋友可以猜猜各是什么东西。(发售过后一段时间再公布答案吧)
2019年7月15日
哈哈哈哈,笑裂了,好多熟悉的角色啊www甚至还有鲲鲲,投来强烈赞许的眼神(不www
wwwwwwwwwww
鲲鲲甚至自带背景哈哈哈哈哈哈,差点以为游戏角色可以换装
这个图真棒,哈哈哈