1. mnikn 2022-04-27

    看起来很 juice

    • 流贾君 2022-04-28

      @mnikn:还行~有点僵硬,juice化整改中。。

    • mnikn 2022-04-29

      @流贾君:很好奇这种物体轻微抖动的效果是怎么实现的,如果真的是对每个物体都画出对应的抖动动画,工程量好像有点大,代码上不断轻微地改变轮廓的话好像又不好达到这样的效果

    • 流贾君 2022-04-29

      @mnikn:我是手绘的- -

    • 流贾君 2022-04-29

      @mnikn:但你可以试一下,如果用代码弄得波动,就会显得很规律。

    • mnikn 2022-04-30

      @流贾君:有空的话试一下,用 shader 根据传过来的参数和时间做抖动或许可以,不过不确定效果好不好。规律的话手绘也存在,手绘最多也只能画几帧然后不停循环

  2. mrup 2022-04-27

    不错啊

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