21

发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

游戏杂谈 阅读 9 评论 2019-08-21

祝贺销量突破100份,音效开源,游戏设计杂谈、摸鱼图答案和软件推荐。

继续阅读
05

强化UI反馈 -《节拍战士:念》更新进度记录 #17

开发日志 阅读 0 评论 2019-08-05

这次更新强化了UI反馈,打起节奏来更加明显了。
Steam已更新,这里补发一下更新日志。

继续阅读
20
19

难度调整 -《节拍战士:念》更新进度记录 #14

开发日志 阅读 0 评论 2019-07-19

游戏已经上线,把标题的“开发”换成了“更新”。

继续阅读
15

更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

开发日志 阅读 4 评论 2019-07-15

游戏将于7月17日发售,发售前根据部分测试玩家反馈意见对游戏进行了小小的修改及更新。搞了点无聊图,有兴趣可以猜猜是谁。

继续阅读
16

2019年7月17上线 -《节拍战士:念》开发进度记录 #12

开发日志 阅读 2 评论 2019-06-16

2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)
希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注。
(题头图是早期版本弃置的鲸鱼魂。)

继续阅读
03

更新了个新的视频 -《节拍战士:念》开发进度记录 #11.55

开发日志 阅读 1 评论 2019-06-03

新预告片改变了节奏并展示了游戏的更多部分。 你可以在商店页面找到它, 感谢您的关注。

继续阅读
24

Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

开发日志 阅读 0 评论 2019-04-24

一些Steam商店页面编辑的经验、一些开发进度、一些宣传图。

继续阅读