1. 商务方面
1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了
1.2 重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件
1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本,还要提供手持证件的照片,已提供,等答复
2. 游戏方面
2.1 增加了制药子系统,周边调整包括:
- 药材采集
- 药品制备生成
- 治疗武学与药品的绑定设计
- gui调整,包括toast提醒、武学(医术)界面调整等
- 商人出售/收购物品调整,主要是药材药品方面
- 制药/采药简单任务追加
2.2 增加驿站的陆路运输系统,港口的自动航行系统(开发中)
- 陆路联通图
- 港口联通图
- 回收金币
3. 技术方面
3.1 无缝世界地图中瓦片的动态随机替换,新刷新瓦片的碰撞逻辑,以及恢复。
3.2 城市间自动旅行/航行的最短路径计算 - 无向图最短路径问题
3.3 港口间航行的自动脚本设计
4. 后续展望
4.1 新王村计划,根据技术3.1,已没有技术难点
- 加入开垦荒地任务
- 扬州等地块的大片植物区域,改为默认荒地,但是可以开垦,种植随机出药材
- 归入手游端日常任务。
- 可以做任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务
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