1. 方程 2021-06-29

    《顿悟》的同类耶。在国内可不多见啊。

    玩了下那个GameJam的版本,感觉像益智游戏而不是解谜游戏。
    1. 关卡有时间上的限制
    2. 关卡有随机生成要素
    我觉得这两个特点和解谜类型的相性不太好,会有鼓励玩家不要用脑而是要用肌肉去思考(也即“直观”,intuitive thinking?)的倾向。从标题 insight 上看得出作者的确就是在追求 intuitive,我感觉,大概就是类似瓦里奥制造系列那样玩家要在5秒之内看穿一个游戏的规则的感觉吧。而瓦里奥制造系列是益智游戏,而不是解谜游戏。这个demo给我的感觉也大概是那样。

    • maou 2021-06-29

      @方程:我正在做的insight和demo是两个游戏,demo只是启发我猜图形的机制是好玩的。Insight的关卡结构会和witness类似,并且目前设计的40余组关卡都各具独特性。
      你对demo的评价很中肯,期待上线之后你的评价~

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