难以置信会有各位玩家花时间给我这种弱智玩意写了评测
非常感谢这些致力于助长独立游戏的玩家们。
大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心
一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样有建设性的意见。
这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动
几个设定还是简单说一下,首先:
1,粘液怪是必败吗? 不是,有方法的,稍微要动动奶子
2,银汤勺有什么用? 其实是有作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性
3,为什么有些时候有线索,有些时候没有? 其实这个问题是我有意为之,目的是还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索是有一定几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索,借此导向不同结局。不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败。
也有玩家反馈效果音量过大,我也会稍微改动一下。
考虑会在下个版本里加入自定义键位。
非常感谢各位的支持,我真的非常开心!
稍微动动奶子hhhhhh
那个有毒的瓶子呢?第二次就找不到惹。。。。