这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。由于有另一位最好的朋友的参与,这段时间项目进展快了许多。首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。然后关于物件加载方面,内建的物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种可互动的物件了,加上图块的构造,这些是作为游戏关卡设计的基础。背包方面,已经设计好而新的背包GUI样式,之后还需要对背包进行微调。露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了。
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