CiGA Game Jam 2023活动是7月7号开始的,我在深圳参加了南山站点的线下活动,不得不说,虽然主办方这是第一次举办这个活动,活动结束后也确实留下了一些遗憾和问题,但总体而言我对这次活动的体验相当不错。
南山站的活动地点位于生态城八栋,一座专门用于举办各类活动的圆柱形建筑物内(提前去探路的时候发现那里正在举行一场和音乐相关的活动)
内部面积不小,而且很干净,唯一的问题可能就是桌子太小阻碍了大团队发挥(笑)
刚到那会儿还没多少人,大屏幕里正在放Game Jam的视频
题目公布,这个主题不得不说十分抽象。
对此我们组做出的思考如下:
对题目的理解与游戏设计思路:
本次题目是“Touch”,我们对其理解为“触碰”,而触碰是游戏中常见的事件触发条件。类似pong、贪吃蛇、魔塔,都是以“触碰”为游戏主要交互方式。所以我们决定做一款类魔塔的游戏,并融合元素战斗内容,即,与不同元素敌人“触碰”战斗,会触发不同元素反应。
由于选择的方案不算复杂,因此我们组提前三个小时左右就完成了开发和测试,提交的比较从容,这对我们而言是个很好的结果。
最后当然是什么奖也没有拿到啦,不过能和组员们一起参与这次活动就已经很高兴了。
附上一张咱们组策划在南京站拿到的奖状照片~
如果有对我们组这次GameJam制作的游戏感兴趣的,那么请移步GmHub的游戏展示页观看视频和下载Demo进行游玩~
游戏名《元素之触》(这个名字和好几个其他组的游戏撞车了,现场十分惨烈)
虽然在现场但是没注意到你的游戏。。。
@mnikn:哈哈,毕竟我只有一个人在现场~