23

《拯救世界特别小队》招募多人测试玩家

开发日志 阅读 0 评论 2019-08-23

《拯救世界特别小队》招募多人测试玩家

继续阅读
06

宏观策略设计-让玩家自由运作行动方案

开发日志 阅读 0 评论 2017-03-06

有一段时间没写开发日志了。近期内对游戏各方面都做了大量细化和提升:画面提供更多反馈,手感和基本交互修改,画面加入深度效果,改造飞船和一些UI。打算之后写另一篇日志总结下。这篇日志主要讲对宏观策略设计上的挑战。也算是整理思路。

继续阅读
07

升级画面的一些思考及其他

开发日志 阅读 8 评论 2016-07-07

升级画面的一些思考及其他

继续阅读
16

想知道要去 PAX East 的拯救世界特别部队 (Signal Decay) 的实际玩起来的样子么 ?

开发日志 阅读 2 评论 2016-04-16

想知道要去 PAX East 的拯救世界特别部队 (Signal Decay) 的实际玩起来的样子么 ?

继续阅读
16

增加零件,充实系统

开发日志 阅读 4 评论 2016-04-16

增加零件,充实系统

继续阅读
14

填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

开发日志 阅读 3 评论 2016-02-14

填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

继续阅读
14

Vertical Slice 策略体系第一个版本完成

开发日志 阅读 5 评论 2016-01-14

第583天,终于把当初说的所有特性基本完成。游戏中玩家终于可以驾驶飞船寻找城市下手,在不同的城市间策略性地选取下个目标了。

继续阅读
11

Squad Of Saviors 前期开发日志总集1

开发日志 阅读 4 评论 2016-01-11

Squad Of Saviors 立项探索阶段。包含游戏设计目标、调查工作以及美术风格探索。

继续阅读