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十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

开发日志 阅读 10 评论 2021-07-16

先做一个“完整”的作品,而不是一个“完美”的作品。

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《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

开发日志 阅读 4 评论 2021-03-26

说说一个月前发的demo以及刚刚做完的最新章。

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三刷《Virginia》后的一些感想和分析

游戏杂谈 阅读 2 评论 2016-10-26

三刷《Virginia》后的一些感想和分析

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我对游戏的一点感悟

游戏杂谈 阅读 0 评论 2016-10-20

我对游戏的一点感悟

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《Vertigo Racing》一款浓郁公路片风格的赛车游戏

游戏发现 阅读 0 评论 2016-10-10

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《Liyla and the shadows of war》一款不是游戏的游戏

游戏发现 阅读 1 评论 2016-09-28

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