Toggle navigation
游戏
日志
one day
开发日志
1425 阅读
0 评论
2020-01-15
好像是进度
今天终于把主角的控制,视觉调整完毕,还融入了沉寂已经的跑酷情节,哇塞....利用跑酷形式表达治愈心理...
时光之外
Dreamtime
前往查看该游戏
分享这篇文章
开发日志 ( 1 )
参与此日志的讨论
暂无关于此日志的评论。
您需要登录或者注册后才能发表评论
前往登录页面
暂无关于此日志的评论。