大家好我是长毛,《沉浮》游戏的制作人。从今天开始,我将每两周或每个月写一次开发日志记录我们做的内容,一方面是咱们自己有个记录,另一方面也算是给大家一个交代。那咱们就开始叭~
更新:
1、修复了搭建状态下左边快捷键提示栏显示不全的问题
2、更改了贴图资源的尺寸限制和压缩方式,在玩家基本不会看到区别的情况下略微优化了内存与帧率
3、修改了单模块连续搭建锁定旋转的问题
新增:
1、针对有大建需求的玩家更新了一套“弱物理”游戏模式,在建造史诗级船只时的帧率会有很大提升(优化了物理,暂未优化渲染)
2、新增了三个远程武器:
(1)油桶抛射器:抛出油桶,油桶遇到明火会发生爆炸,被撞碎后油会铺开,铺开的油遇火持续燃烧。
(2)蓄力床弩:按下后开始蓄力,随时间增大射程与威力。
(3)火雨:抛射一团箭簇,可再次控制其在空中引爆释放持续伤害的火箭雨,火箭雨可以点燃可燃物体。
3、增加了场景若干,玩家可以体验的内容将增加
4、开放海域功能制作完毕,玩家可以在去好友的开放海域一起游玩啦!还可以拾取资源来进行交易哦
未来计划:
我们打算在未来将持续将开放海域的资源内容填充完整(事件、功能建筑等),完善前后端内容,自己内部测试走通整个流程,同时准备新手引导的修改和单人关卡的填充。
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