V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计10月上旬发布第一版。
1.千浔之下的第一个阵营将会替换为蒸汽朋克的风格;
2.UI也会替换到维多利亚黄金时代风格的UI。
V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。
1.可以在敌方进入警戒范围进行自动打击旋转的炮台系统;
2.可以手动关闭炮台系统的自动瞄准,也可以自由设定要打击的敌方目标;
3.炮台可以进行自由的升级。
V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。
1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。
2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。
3.双击相应键盘即可恢复到编队的中心位置。
V0.13 加入自定义武器装配系统,增强速度的推进器,各种不同属性的炮台,预计10月下旬发布。
1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。
2.加入推进器,可以提升载具的速度。
3.加入装甲,可以提升防御度等。
V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。
1.电击系统可以在多个敌方目标中进行传递,伤害逐次减小。
2.电击系统可以造成麻痹,让敌方瞬间速度减慢。
3.电击系统可以被一些有特殊装备的载具偏转。
4.被电击时,角色头像做特殊的变化。
V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布。
暂无关于此日志的评论。