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6边形网格地图,格子间的距离计算

开发日志 阅读 0 评论 2018-11-01

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笔记:个人对于godot中yield的一些理解

开发日志 阅读 0 评论 2018-10-25

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Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

开发技巧 阅读 0 评论 2018-10-17

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Godot中锚点(anchor)和边界(margin)的用法

开发技巧 阅读 1 评论 2018-10-12

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在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

开发技巧 阅读 1 评论 2018-09-28

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Godot中的分贝和音量换算

开发技巧 阅读 0 评论 2018-08-16

转换公式是这两个,详情请看文章
volume_db=10*log(v)/log(10)
v=pow(10,(float(volume_db)/10))

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Godot中如何用数字表示collision_mask

开发技巧 阅读 0 评论 2018-08-17

先用二进制写出来,1代表激活,0代表没激活,最右边代表第一层。然后转换成十进制。

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Godot使用Light2D实现遮罩效果

开发技巧 阅读 1 评论 2018-08-12

Godot使用Light2D实现遮罩效果

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