不要温和地走进那个良夜
本来写了一大段,觉得太煽情了全删了,之剩星际穿越里面的一句话:不要温和地走进那个良夜。
下面是在做的一款射击类游戏:
如你所见美术做的很差,会美术的同学感兴趣的话可以一起合作搞搞。
我怎麼看到soul knight的騎士阿ww
@lsowo:是的,是元气里面的骑士临摹的。
不斷努力會有好的結果,加油!!
@lsowo:多谢啦,现在正想着其它的赚钱思路呢,毕竟还要过日子
打击感不够强啊
@东明:这是原型. 不过现在也没想着做打击感,目前最大的问题还是在美术。
加油~
https://www.bilibili.com/video/av33281707/ 自己也在做俯视角射击,大部分内容都是一个月做完的。 因为不会画像素图,所以搭积木做体素了,做起来很快。 美术在有一定完成度后再完善比较好,前期各种改,美术很拖时间的
@etwxr9:它这个完成度还没有我的高(比如武器系统,物品掉落,特效系统还有前面哥们提到的打击感),游戏初始原型很早就测试过了用的也是简单图形。但是做到最后还是需要美术... 这就很没办法了.
我怎麼看到soul knight的騎士阿ww
@lsowo:是的,是元气里面的骑士临摹的。
不斷努力會有好的結果,加油!!
@lsowo:多谢啦,现在正想着其它的赚钱思路呢,毕竟还要过日子
打击感不够强啊
@东明:这是原型. 不过现在也没想着做打击感,目前最大的问题还是在美术。
最近由 ntop 修改于:2018-10-16 16:19:02加油~
https://www.bilibili.com/video/av33281707/
自己也在做俯视角射击,大部分内容都是一个月做完的。
因为不会画像素图,所以搭积木做体素了,做起来很快。
美术在有一定完成度后再完善比较好,前期各种改,美术很拖时间的
@etwxr9:它这个完成度还没有我的高(比如武器系统,物品掉落,特效系统还有前面哥们提到的打击感),游戏初始原型很早就测试过了用的也是简单图形。但是做到最后还是需要美术... 这就很没办法了.