05

MoonCrash精彩设计点摘要

开发技巧 阅读 0 评论 2018-07-05

对Prey的DLC-MoonCrash中的一些精彩设计点进行简单的分析和记录

继续阅读
31

核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

开发技巧 阅读 0 评论 2018-05-31

对USC硕士论文《GSML: Game System Modeling Language》精彩部分进行翻译和延展,介绍一种实验性质的游戏系统建模语言

继续阅读