06十二

Protoform 音效编程——体积声源

开发日志 阅读 0 评论 2017-12-06

新鲜出炉的开发日志!由工作室的音效小哥为大家带来他的心(jian)路(ao)历(li)程(shi)。食用愉快:)

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05十二

让角色半透明:从 Ordered Dithering 说起(一)

开发日志 阅读 0 评论 2017-12-05

又是一篇技术满满的游戏开发干货,内附代码~原文9月发于奶牛关(快了快了,快搬运到最新的了....),食用愉快♪(・ω・)ノ

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30十一

《Protoform》设计之合适的控制方式

开发日志 阅读 0 评论 2017-11-30

这是《原生体》第一个Demo发布后不久写的一篇开发日志。原文发布于奶牛关(https://cowlevel.net/article/1874176)。希望大家食用愉快:)

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21

国产潜行解谜游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第三集

开发日志 阅读 0 评论 2017-02-21

老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐翔天深感头痛,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数。

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07

关于布料的设定

开发日志 阅读 1 评论 2017-02-07

这是unity自带的功能,看起来还不错

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22

关于环境光照的探讨

开发日志 阅读 2 评论 2017-01-22

protoform采用光照探头来提升整个游戏的光照系统

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16

国产解密游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第二集

开发日志 阅读 2 评论 2017-01-16

制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关。

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