1. 小纯工作室 2018-07-02

    酷,这个史莱姆当主角的话我会买份来玩!!!

    • potion 2018-07-02

      @小纯工作室:那你八成是玩不上了(๑•́ ₃ •̀๑)

      最近由 potion 修改于:2018-07-02 11:26:02
    • 小纯工作室 2018-07-02

      @potion:哈哈~我觉得史莱姆确实是个特色(看到过有个柴犬的平台游戏)。

      关于自己特色我的想法是可以尝试和其他类型融合一下找找思路,比如平台+街机(downwell),2d平台和3d世界(fez), 平台+时间倒退(brain) ,平台+rogue-like这类(后者steam见过几个), 或者艺术风格上面具有自己特色( 比如3ds的box-boy, gunmanclive )。

      我下个游戏也打算只做平台类动作游戏,像素街机风格,目前设计想法是没有小怪关卡(因为没素材),直接打boss(不知道能不能写出来AI哈哈)~

    • Codinggamer 2018-07-02

      @potion:哈哈~觉得史莱姆挺有特色。

      关于自己特色个人想法是可以尝试类型混合,比如2d平台+3d世界(fez), 加入时间倒退的brain, 加入rogue-like(死亡细胞),也可以是画面风格一个特色,比如box-boy, gunmanclive。

      我下个游戏也打算制作平台动作游戏,打算采用直接打boss的设计(虽然我没玩过旺达巨像),感觉做起来应该挺有趣~(之前网站可能出问题,没回复成功,再打一次……)

  2. ffnumber1 2018-07-03

    不妨先给角色一项能力,索尼克的跑,马力欧的跳,洛克人的射击,希魔的钩子,松鼠大战的举东西。

    • potion 2018-07-03

      @ffnumber1:你还真说对了一部分

  3. JKLLIN 2018-07-04

    史莱姆那个好玩儿~考虑做过界道具改变,主角也改变么~??

    • potion 2018-07-05

      @JKLLIN:已经是这样了啊,玩家不改变是场景道具的特殊效果。

  4. OTAKU牧师 2018-07-04

    这算是开发日志吧?

  5. eastecho 2018-07-04

    超炫!

  6. Oncle 2018-07-05

    你也可以把小狐狸弄成一块一块的,hhhh。萌狐成长日记。

    • potion 2018-07-09

      @Oncle:切成一块块吗……

  7. metaldudu 2018-07-16

    史莱姆的机制就是亮点啊,围巾什么的虽然酷炫,但核心机制的特殊才是最吸引人的。加油!

  8. ErinYang 2018-07-24

    分裂的史莱姆让我想到了LocoRoco

  9. 小一工作室 2018-07-27

    看着好有趣!赞!

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