大家好,北京的天气已经开始转暖了,真希望COVID-19疫情能够快点结束。下面来说下我们2月份的开发进度吧。
这是我们第一次一整个月都在家远程办公,开发进度还在继续推进,但是工作效率大概只有在工作室里的70%。
所以2月份我们做了什么
我们已经完成了游戏内第一个区域的场景素材,部分资源也可以用在第三个区域。如果一切顺利,希望能够在冬天之前完成所有的场景素材。
Canlin终于完成了所有主人公角色的动画,虽然还需要一些细节上的整理。目前已经开始处理2P角色朱莉,根据从制作主人公角色阶段的一些经验总结,预计2P角色的进度会更快一些。
动画团队依然在稳定的输出杂兵和NPC的素材。下面是一些杂兵的设计图。目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天。
通常一个杂兵动画会有20帧需要完全新画的,然后再在动画工具里做详细的动画动作。当这些完成之后,我们会让美术人员在以此作两个同一角色的变体,就是通常说的“换个颜色”。我们知道这个方法制作素材会有比较强的“廉价”感,所以我们觉得还是要稍微多作一点,首先我们会替换掉一些身体部件,比如头和头发之类的,然后对动画做出一些调整,可能会有不同的招式和姿势,或者不同的行动速度,也可能给手里塞进一个已经做好的武器之类的。
游戏文本部分目前已经完成了大概95%,缺少的只是一些教程部分的文本还没有写。不过一切都还算顺利,除了做的确实有点慢。
因为这次突发得疫情,我们也遇到了很多之前完全没有预料到的问题。真希望全球的疫情能够早日结束,也希望大家平安健康。
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我们下次再见。
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