《生化危机2重制版》
被大块头追的感觉还历历在目
《彩虹六号》
《还愿》
中文语音代入感无敌,恐惧与感动共存的奇妙体验
《Inside》
氛围不用说,谜题还是不错的
《神界原罪2》
分两个档玩了100小时,还没通关...任务开放性与战斗开放性无敌,总能玩出点新花样
《零式游侠》
《隐形守护者》
感觉图片形式比那些影像形式的效果还要好
《奇异人生前传》
玩奇异人生喜欢Max,玩前传喜欢上Chole
《疑案追声》
一切追寻探案感觉的游戏都能让我眼前一亮
《纸境奇缘》
打字游戏,挺一般的
《挺进地牢》
很不错
《武士:零》
有趣的叙事风格
《全面战争模拟器》
傻逼一样的游戏,我喜欢
《雨中冒险2》
联机大概是我玩游戏最大的驱动力
《胡闹厨房2》
《全面战争:三国》
通关一次依然没Get到全战的魅力,最后是通关的欲望在支撑着我继续玩下去
《浮岛物语》
玩不明白为什么别人觉得好玩
《去月球》
喜欢这种故事
《深岩银河》
《宅男的人间冒险》
《星露谷物语》
这游戏放平心态玩还行,不放平心态简直就是上瘾模拟器,无限的动力,零星的体验
《寻找天堂》
还是喜欢去月球
《蔚蓝》
主题与玩法契合,大概只有这种主题能跟玩法完美契合,剧情上鼓励你克服困难,玩法上让你克服困难
《信使》
比蔚蓝要简单爽快得多,但总给我一种不简洁的感觉
《波西亚时光》
沉浸感不错,完爆星露谷
《无主之地3》
虽然通关了两次,但还是觉得游戏质量很一般。不太明白口碑为什么这么好。
《GTA5》
当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏。线上模式看不明白
《战神4》
各方面都很优秀
《荒野大镖客2》
实在没那个耐心
《死亡搁浅》
结尾也太长了
《任天堂全明星大乱斗》
大概人多才会好玩
《马里奥派对》
《马里奥赛车8》
《空洞骑士》
卡关了0.0
《俄罗斯方块99》
《逆转裁判1》
重玩了一下,2代玩到一半就被闲置了
《光遇》
有一些失望
这种简评形式挺有意思的,感觉就容易get到某些点上,有些可能刚好是共通的,有些则是独特的。
方便问一下目前哪里还能看到《还愿》的攻略吗,最近有幸从毛子手里薅到了这个游戏