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奇亿音乐分享:游戏音频制作完成以后,要经过哪些调试

开发日志 阅读 0 评论 2020-03-24

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奇亿音乐分享:游戏中常用的音效以及应用场景

开发日志 阅读 0 评论 2020-03-23

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疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

开发日志 阅读 0 评论 2020-03-20

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奇亿音乐分享:什么是响度

开发日志 阅读 0 评论 2020-03-19

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奇亿音乐分享:游戏语音分类

开发日志 阅读 0 评论 2020-03-18

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奇亿音乐教您如何挑选游戏小语种配音公司

开发日志 阅读 0 评论 2020-03-17

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技术答疑 普通音效、技能音效与动画音效的区别

开发日志 阅读 0 评论 2020-03-16

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坚守原创品质—给奇亿音乐的信

开发日志 阅读 0 评论 2020-03-13

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游戏配音背后的秘密—后期处理

开发日志 阅读 0 评论 2020-03-12

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游戏配音背后的秘密—准备篇

开发日志 阅读 0 评论 2020-03-11

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