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【Unity学习】Floating Text System 浮现文本系统
教程:Learn Unity Engine and C# by creating a real top down RPG [FULL COURSE][C# Unity Tutorial]
关于其中浮现文本系统一节的笔记,这节写了不少代码,所以捋一捋自己的思路。 #Unity2D
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【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档
参考教程视频:https://www.youtube.com/watch?v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding
本文内容均是视频原内容,感谢SS!
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【沐雨GMS2学习日志】滑动条
参考教程视频:https://www.youtube.com/watch?v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding
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【沐雨GMS2学习日志】可随意改变长宽的九宫格对话框
通过复制边缘和中间区域增加长宽,这下不会出现拉伸美术素材导致的奇形怪状了。
参考教程视频:https://www.youtube.com/watch?v=Cgb6yw1WdRw 作者:Shaun Spalding
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【沐雨GMS2学习日志】过场动画
过场动画中的每一幕就是一串依次执行的不同代码。
参考教程视频:https://www.youtube.com/watch?v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut
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【沐雨GMS2学习日志】事件系统
使用map容器存储事件(键)和监听该事件的物体(值)
参考教程视频:https://www.youtube.com/watch?v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut
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