2020开局真不容易,祝武汉快好起来,大家都平安健康。
1月23放假回家到今日2月2号已经11天,除去有一晚开车出去拿闲鱼上买的二手手绘板,已经11天没出门,虽然很享受在家睡到中午天天打机(马里奥派对全宝石收集)时间长了游戏通关了也受不了了,GGJ无疑是给这无聊假期打的兴奋剂,48h开发一款游戏,谁不喜欢呢?
今年GGJ对我来说格外的平淡冷清,新尝试的美术风格也很顺手,大半天输出完了大部分美术资源,没有了现场的疯狂热情和亢奋,我也更冷静的对待gamejam,没有熬夜没有通宵,gamejam开发流程也熟悉,好像变得成熟了。
提前1天跟新加坡小伙伴组好了队,peisen和bale是音乐和程序,同时也负责故事脚本和游戏设计,他们在周五晚上抵达了现场
周天下午现场
今年主题是Repair,由于我不在现场,只能自己在家中脑暴,他们可以各自脑暴完再互相讨论,这点我非常眼红(实话)
我的脑暴草图
最后我们决定使用bale和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手拍物体,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键是你拍一拍,可能真的就修好了。
故事背景:
开维修店,赚钱养家
Post-Apocalypse
世界被外星人电磁干扰了,所有电器都失灵了,能源短缺导致了第三次世界大战。
电磁干扰结束之后,战争也结束了,但电力资源恢复要很久,而且很多家电都出现了故障。
电力由政府操控,分配给各个公司运营,战争结束后黑帮地头蛇势力崛起,他们通过控制电力能源来控制世界局势。他们生产出非法的电磁武器,这些武器有时候也会出现故障。
同时各个势力也在争夺太空资源,制造自己的太空飞船抢夺尚未被瓜分的太空领域,以及占领之前因电磁干扰而废弃的太空站。也有各种民间的正义组织,例如“白骑士”,“蓝星卫士”等,劫富济贫,通过合法途径壮大自己,打击黑帮势力。
你是一个在电器维修工作坊,ProFix inc, 工作的普通工人,ProFix inc.在地下黑市运作,受当地黑帮控制。你的工作 坊以技术精湛,维修价格低而闻名。但实际上你的工作坊只有你一个工人,一个未接受过任何专业训练,对电器一窍不通的人。你修理电器的唯一方式就是拍打你的电器。
黑帮,正义组织,和市民都会来你这里修东西。要确保满足黑帮的要求,不然会被克扣大量工资。当然你也可以选择不帮助他们修复一些危险的物品,这样他们在执行任务的时候就会发生“意外”身亡。
你家有老小,都因战争失去了工作,你是唯一的收入来源。你需要确保他们的温饱和健康。你需要确保在冬天家里有电暖器,夏天有空调,同时你还要交付每个月高额的电费(保护费)。同时你还要负责修复家里的电器,或付费去其他地方修理。
具体玩法操作是,每一个物品都有一个随机的修复点和,多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好就损坏了
每一次拍打都会有颜色信息反馈给玩家,越靠近绿色,离维修点越近
周五晚决定好方向后,凌晨bale和peisen在创作游戏文档,美术大概确定想画的方向,提了一些游戏设计建议就睡了
我们通过以下工具进行合作:
google doc:分工以及所需美术资源列表,故事背景,道具描述等
coggle:脑暴
tim:即时沟通以及资源上传
以上工具都可多人同时进行,前两个需要科学上网。
周六早上10点起床,11:00左右开始创作美术,几个基本界面草图,由于横版空间利用率不大我们改成了竖版:
根据草图的创作:
这次尝试的是简单色块平涂,美术资源主要是各种物品,且数量众多,使用色块能快速出效果,其实我想做更风格化的东西,这种风格看起来没什么indie味,但时间有限,再加上远程合作,先就这样了。
周六输出了大部分资源,家里小时候用的电脑桌现在用起来实在是太小太矮了,坐了一天再加上大姨妈腰疼得直不起来,23:00就结束了输出洗洗休息了,周天中午输出了封面和开发者界面,美术资源算是结束了,游戏开发14:00左右结束。
资源列表
结束开发后,我呆坐在家中,等待群里的消息,没有任何消息太忙了,现场真好。
公司通知暂定可以在家办公7天,周天下午开始搭建在家办公环境,安装教程也就2w字吧(夸大),做完这件事等到了六点,告诉我活动结束了,一些现场图片:
到此,本次gamejam结束,晚安。
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