大家好久不见!见信好,我是二蕉,GGJ2024 开发日志如期而至,一转眼已经是8年的老Jammer了,感慨岁月如梭的同时也感恩自己不忘初心,享受每一次创作。
话不多说按照惯例分享一下近期的琐碎趣事,距离我的学习方向从引擎转成英语已经过去了一段时间,那么现在收获如何呢?上周读完了第2本原版英文小说,目前正在读L. Frank Baum的Oz,全英通关了The Wild At Heart(成就解锁62%)和其他几个文本少的游戏, 尝试用英文玩博德之门3失败,目前的阅读速度跟不上字幕消失的速度;和外国友人联机打Riders Republic和Fall Guys, 认识了伦敦和伊斯坦布尔的独立游戏开发者,希望有机会能国际连线Jam一下;为了检验学习成果报了3月份的雅思考试。
Charlotte's Web 结尾分享,艺术源于生活
另外作为独立游戏开发者,深知完整开发一款游戏有多不容易,所以我想给豪哥打个广告,如果各位老爷能加个愿望单就最好了!6年潜心研发肉鸽巨作《深渊之影》开启试玩,我看着这游戏从简单的Demo到如今Steam页面上展示的大量内容,做了这么多年核心玩法没变过,就是爽快的Top down地牢砍杀肉鸽,impressive! 快来享受快节奏动作西方魔幻Roguelike,传送门:
回到这次Game Jam,从周六上午开始干活到周天上午第一个包打完,不到48小时完成挑战,用一句话概括这个周末就是纵享丝滑的快乐。今年很开心小小的突破了一下业务能力,不管是从游戏整体完整性还是手k了6组Baby交互帧动画!也感谢程序大佬给力的支持。
因为行程不确定性取消了和大熊的组队,临时在群里发了个组队信息,很高兴和第一个找我的程序员大佬Coco组队,在一句句Hi中开启快乐的Game Jam之旅!
很不凑巧周五项目组有个团建,很庆幸不是周末,不然社畜真的很难抉择,所以我和Coco把讨论主题的环节挪到了周四晚上,约定周六早上在现场见,然后周五在轰趴别墅疯玩了一天,胡吃海喝赌博K歌打球,打台球差点赢了老板,好险,Party持续到周六上午,但我周五晚上八点半已经坐不住,突然车头一转赶往现场了!
因为没有提前跟Coco说所以他不在现场,我也是临时起意,到凉屋后签到完十点就回家了,主要是没带装备,这一次凉屋站现场异常火爆,结尾给大家分享一张大合照,场面很壮观。
经过周四的线上通话讨论,这次我们要做的主题是逗婴儿笑,以下是我们的脑暴文档,有点乱将就看看,核心玩法主要是考验玩家的快速反应和一点轻微的策略,脑暴的时候想了很多玩法,最后我们从策略池选出第4条、第7和第8条加在游戏里,最后都成功展现出来了,确立目标,达成目标真的很棒。
也正是因为这一份文档,能让我周五安心疯玩,强烈推荐在Game Jam脑暴的时候有任何想法,都落实在文档里,一来以防讨论别的忘记了一些好的想法,二来方便查阅。顺便分享一些在找灵感的时候看到的memes,还没开始做,已经开始Laugh,过于切题;分享给Coco他没有get到一些笑点,这也是我们没有选择逗玩家笑,而是做逗笑本身的原因,因为笑点比较因人而异。
不过土耳其的开发者get到了,为什么土耳其到处都是猫而且地位极高,这跟土耳其的宗教信仰有关,猫在伊斯兰教中被认为是仪式里最干净的动物,这些猫在土耳其虽然没有被收养,却受到了每个居民的照顾,甚至能做保安!
言归正传,周五回家后睡了个好觉,周六起了个大早,按照惯例早上炫肯德基或者麦当劳,简单快捷,吃完打车到现场八点四十左右,能感受到周五晚上现场的大家都经历了很多,一开门就闻到了各种体味、泡面残留等各种食物味道,空气都是温热的,确认了,是Game Jam现场的空气,很强烈。
Set-up完九点开始干活,先把宝宝的角色设计给做了,做了3个肤色,最后因为时间问题,去掉了2个肤色,选了一个跟背景对比起来更加显眼的白种人,角色的视觉层级一下就拉上来了。
周六上午的程序进度,Baby随机生成,哄哄反馈条还有基础UI。
周六十二点左右泡了一桶红烧牛肉面,一年吃一次泡面,只在Game Jam吃,给香迷糊了,只要我干活就会饿得很快,虽然有点不好意思,但是我吃完又泡了一桶,感谢凉屋站的补给。
吃饱了逗一下猫猫,感谢奶糖的wink~ 感觉又充满了活力可以继续干活了。
周六下午2:16把角色所有状态画完了,有一个bug在写日志的时候才发现,明明是不同的宝宝,哄成功后都会变成右下角的发型。
歇了一会准备画场景,2:42快速出了个概念草图,想法大概就是一个温馨的宝宝房,为了跟角色的暖色拉开色相,背景我选择了蓝紫色系的冷色。
角色导进程序里已经有点雏形了,能感觉到宝宝马上要笑了,此刻我才意识到有多少动画等待着我做,众所周知,因为我不擅长做动画所以我不喜欢做动画,打破恶性循环的方法就是学习更加科学、方便的动画制作,学习spine。
在这里感谢菜菜老师帮忙做的羽毛动画,进一步鞭策了我学习spine的决心
周天下午把部分UI完成了,包括奶瓶、宝宝抓手和光标,场景铺了个底色,就开始休(mo)息(yu)跟豪哥学做咖啡。
一年没见,凉屋的咖啡设备又升级了,看得我眼花缭乱,跟逛潘家园似的。
这是啥,没见过,按一下,好家伙,真空咖啡桶。接下来学习怎么做咖啡,虽然说是学习怎么做咖啡,但现在甚至回想不起来这些个工具都叫什么,我只记住了这个吧台叫coffee hub。
首先,先称咖啡豆,每人20g,一共40g豆子。
第二步,把咖啡豆放到打粉机里,旁边同时在烧水,听说冲咖啡要用恒温的95度的水!
第三步,放一张滤纸,预热漏斗杯子,预热后把水倒掉,把咖啡粉从打粉机拿出来,倒20g咖啡粉进漏斗,加入95度的热水,用特殊工具搅拌。
第四步,首先静置咖啡3分钟,然后放到杯子上,特殊机关打开,杯子开始收集咖啡。
第五步,喝掉咖啡,热咖啡会更苦更酸,可以加冰。这就是我学会的简易版咖啡制作流程,之后有机会制作咖啡的话我会打开这篇日志回顾一下,就算是简易版还是觉得太复杂了。
Game Jam恶霸,奶糖在线巡逻谁在摸鱼,是我!
喝掉咖啡后回来继续施工宝宝房,画一会儿肚子又饿了,被迫干饭(不是),晚饭在楼下吃的溢价陕西面。
周六晚饭后主要做UI、场景和动画,Coco做的道具飞出旋转效果。
由于Coco的是台式机,设备过多不便搬到现场,我周六晚上搬到楼上跟程序一起开发,方便沟通,八点半施工完宝宝房间。
可以看到可爱的黑人宝宝几乎已经跟背景融为一体了,真要做多肤色还要考虑怎么解决视觉层级问题(初步想的是通过穿更闪亮的衣服和发饰),房间装修得差不多了,忘记加悬挂装饰物,周天早上起来完成了。
接下来就是配合程序生产相关缺失的资源,还有撸猫和吸猫,道具分为3种:
- 减缓下降速度的降落伞
- 道具升级,加速安抚
- 双倍积分
不知道大家还记不记得《猫和老鼠》里有一个经典的降落伞,考虑到是个全年龄游戏,所以我改成了尿布,哈哈哈。
高冷财姐,在线监(打)工(断)!
做完UI相关的内容,检查UI画面层级,在预期范围内,然后很不情愿的开始k动画,周天凌晨2点前把所有动画都k完了,最终效果出来有一种因为帧数过低而破碎的美。
累了,撸一下猫猫,感谢胡椒半夜陪我上厕所,哪有人不为小猫发疯的,只是硬撑罢了!
休息了一会两点多到楼下的沙发睡觉,完全没睡着,6点多惊醒又眯了一会八点起来做Fake baby。
早上好,小猫咪,你睡的好吗,我睡的不好。
周天九点多装修了一下宝宝房,觉得星星太亮又压暗了一些,到这里房间的装修基本全部完成了。
玩下猫猫,完成场景后,补了一些缺失的UI,周天10点准备画封面和前情提要插画
我们想了个包装《超级奶爸》妈妈要出门干活把孩子交给爸爸带,然后一群宝宝爬了出来!封面的包装采用了更直观展现玩法的形式,用羽毛逗笑宝宝。
一边找bgm一边画封面,画完封面美术就只剩下前情提要的插画和找音效了。
前情提要插画内容草图,妈妈把宝宝给爸爸,然后出现了一堆宝宝,奶爸汗颜!
周天12:30把插画快速画完了,比较潦草,但意思表达出来了,最后一幕真的有点抓马哈哈哈哈。
画完插图开始找音效,玩一下毛毛。
周天1点把音效找齐了,在引擎里试玩,加了音效后很带感,用了一些Coco购买的音效包bgm,剩下的在免费的音效网站挑选,我们的第一个包在周天12点多顺利打出来了,周天1:20 打了个带音效的版本。
测试没发现问题,摆摊试玩没问题,但是路演的时候UI错位的bug被神奇的触发了,可能这就是命吧。
打完包才缓过神来,发现上一顿饭是周六晚上6:30吃的,已经19小时没有进食!!!没有意识到的时候不觉得饿,意识到后又饿又困腰又痛,吃了个饼干开始跟Coco一起录制视频。
2点搬到楼下开始!摆摊!迎来了第一位小姐姐玩家!
经过玩家几轮的挑战,发现了一个问题,Coco把排行榜第一名锁定了,紧急上楼修改,我一边摆摊一边吃泡面,吃完泡面终于有点力气去试玩。
现场逐渐火热起来,修完锁排行榜的问题Coco还是打到了第一名。
试玩了一些很有意思的游戏,比如在佛主面前憋笑失败被投胎成猪!哈哈哈!
悲伤青蛙的微笑弧度,很考验微操作!
现场还有很多优秀的游戏,很可惜我沉迷试玩忘记拍照了;现场4:30开始路演,此刻我的腰仿佛要与我的上半身进行分离。
路演八点半结束,现场大家五分钟内投票,恭喜大熊Solo作品《考勤不能停!》获得全场最佳,也感谢大家对《超级奶爸》的喜欢!希望今后能创作出更好玩的游戏。
写到这,日志已经接近尾声了,这是我以Game Jam美术视角写的开发日志,实际上的开发过程我们也遇到了一些困难,但是只要有一颗热爱的心,总能想尽办法把事情做好;总结这次体验下来可以改进的问题:
- 学习spine
可以看到今年Jam的美术质量比去年《灾厄之根》又更上了一层楼,希望今后在探索更多有趣的玩法的同时,通过学习获得spine技能后让美术表现更加灵动。
总结一下Global Game Jam 2024的收获:
- 获得了《超级奶爸》这一款游戏
- 认识了Coco、220和菜菜等大佬
- 学习了怎么冲咖啡
- 与猫猫们建立了深厚的友谊
路演结束后马不停蹄去吃晚饭,周天晚上9:30以一顿鸳鸯火锅结束了高强度的周末,完美收官。
以上就是我这次Jam的分享和总结,用一张大合照来结束这一篇文章,GGJ2024真的很快乐,仿佛给紧绷的脑神经放了个假。最后提前祝大家龙年快乐!我要做第一个祝你新年快乐的人!祝大家身体健康,心想事成,技能树茁壮成长!!
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