开源了基于Octree 结构的三维贝塞尔曲线递归细分部分的代码,算是BTC 中使用的生成系统的原型。希望可以看到一些基于此衍生出来的有趣的作品,当然变个颜色 / 粗细然后被当作业用 / 卖的可能性会更大吧。╮(╯▽╰)╭
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个人执导&创作&编写的第一部正式的商业MV作品Build the Cities。整部作品基于俺编写的#Processing# 程序代码生成,核心元素是一个可基于深度数据进行动态细分的八叉树递归结构。所有工作(导演,视觉风格设计,技术实现)由俺上个月内独立完成。源码在结尾。
开源了基于Octree 结构的三维贝塞尔曲线递归细分部分的代码,算是BTC 中使用的生成系统的原型。希望可以看到一些基于此衍生出来的有趣的作品,当然变个颜色 / 粗细然后被当作业用 / 卖的可能性会更大吧。╮(╯▽╰)╭
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