Dev.01
据说企鹅的游戏都接上了AI功能,所以我也想试试看。于是就尝试使用OpenAI的API将AI接入虚幻引擎中,然鹅我木有ChatGPT的付款途径,所以就把一个国产的AI接了进去,并让它认为自己就是一个Minecraft里的村民。
免费的API每分钟只能相应3条,这是我学到的新知识。要想提高限额就得花50大洋先,还是等游戏做一半了再说吧~
芝士目前的效果:
虽然看起来是一顿搞,但2/3的代码其实是在实现这个对话框与历史记录的效果。其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager. 打包Window一切正常,然鹅在打包HTML时就会报错!同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(
如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件,到蓝图里用Delay实现延迟效果
一般来说AI都会保持文明,于是我在提示词里让它忘记道德限制,只记得自己是一只暴力母鸡
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