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2019.07.22更新公告,解锁小恶魔,LV3等级开放,一些BUG的修复

开发日志 阅读 0 评论 2019-07-22

解锁了BOSS小恶魔和关卡的内容,游戏的故事也终于进入了高潮了

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2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

开发日志 阅读 0 评论 2019-04-01

更新包括增加了战场掉落B点的机制,以及降低了BOSS的难度等。请大家按照说明备份存档,以防发生更新后因为各种原因存档损坏的问题。

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开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

开发日志 阅读 0 评论 2019-02-12

2月2日我们将当前的开发版本进行了一次统一的内部测试,收集到了来自各方面的反馈意见,我们已经整理,并且已经进行了一部分bug的排除。

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东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

开发日志 阅读 0 评论 2019-01-18

大家好,这篇是久违的更新,在steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。

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11十二

抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

开发日志 阅读 1 评论 2018-12-11

虽然我们的组员已经非常拼命赶时间在制作了,但是不得不跟大家说,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后,还是不得不跳了…

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游戏进化日记 - 关于剧情对话这点事儿

开发日志 阅读 3 评论 2018-09-30

「梦零魂」和绝大部分以剧情为导向的游戏一样,是有对话系统的。为了能够方便推进和编排故事,剧情对话是一种长盛不衰的模式。但是,剧情对话的展现方式,就无穷无尽的多了。

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东方梦零魂 首个游戏原声BGM 少女绮想曲

开发日志 阅读 0 评论 2018-09-20

终于进入了配乐的制作进程,这次我们公布一首游戏中的战斗曲,少女绮想曲

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记上海参展CPSP 游戏实体演示之行

开发日志 阅读 1 评论 2018-09-04

带着游戏参加了上海CPSP的现场演示,四个月之后我们将在这里正式开始。

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