写在开头:
这是一篇关于作者对于《塞尔达传说-荒野之息》这款游戏的回忆与总结,纯属个人观点。
开门见山:
在买NS之前,我总共玩过两款塞尔达传说的游戏,一款是GB的《梦见岛》、一款是GBA上的《缩小帽》,称不上是塞尔达传说系列的死忠粉。
但是塞尔达传说这个系列,给我的印象简单来说是:“我可以从这款游戏里体验到与其他游戏完全不同的乐趣”。所以看了荒野之息的宣传视频后,我就决定要玩这款NS的护航大作。
那么,如果你看这篇文章,可以了解到荒野之息这款游戏的两个非常重要的亮点。(也许会有轻微剧透)
第一:超丰富的单位AI
第二:物理引擎与战斗系统的结合
我认为这是这款作品不同于其他游戏以及不同于历代塞尔达传说系列的亮点。那么我们就展开这两大特点进行总结。
第一:超丰富的单位AI(你可能每天都会发现新的挑逗NPC或者怪物的方法)
在荒野之息的世界里,你会发现就连可能毫无作用的NPC,都有十分丰富的AI。举些例子,比如村子里的小狗,你会发现它是有好感度的。首先你可以拿武器去挥砍小狗来引起它的注意,然后它会对你狂叫,这个时候你可以通过一些方法提高它对你的好感度。比如向它扔一款肉、或者吹口哨、或者蹲下来原地转圈(当它对你好感时,它也会原地转圈咬尾巴,哈哈)
下图:向小狗扔一块肉,它会很开心的吃掉,然后好感度就会上升
然后当小狗对你好感时,它会跟着你,你去哪儿它去哪儿,但是当你走的超过它自己的活动范围时,它就会返回原来的地方,不再跟着你了。
下图:跟着我走的小狗狗
据说,小狗可以带你去发现宝箱。(虽然我自己到现在还没有试出来过,以及也不知道小狗有几级的好感度)
又例如里面最常出现的猪头怪(ボコプリン),当你在和他们对战时,你会发现它除了一些普通的挥舞武器攻击外,如果他的身边有可以被举起的单位,他会举起石头(或者其他可以被举起的东西)朝你扔过来,甚至他们还知道拿木棒然后去点火来攻击你。
我记得有一次最有趣的是,猪头怪发现身边有一只石头怪,它把石头怪举了起来朝我扔过来,结果把那只石头怪砸死了,哈哈。当时我心里的感觉就是“哈哈哈,这货好蠢,居然还能这么玩” 当然还有许多场景单位的AI,这部分与游戏的物理引擎有一定的关系了。
总之,通过这些例子想告诉大家,在荒野之息里面有许多很有趣的单位AI,他们会对你的行为做出各式各样的反馈。游戏抽象的来看是人与游戏的交互过程,而作为一款单机游戏,荒野之息让你觉得这个世界是如此的丰富多彩,与NPC的交互不再是反复确认件的过程。
第二:物理引擎与战斗系统的结合
这一点是我从荒野之息开发团队的纪录片学习到的。也许大家玩荒野之息的时候,总会发出这样的感叹:“哇靠,原来还能这么玩~”是的,这一点是荒野之息的开发团队非常看重的也是他们想要与玩家分享的设计的核心部分之一。(这段最后会贴上纪录片的链接,与大家分享)
举一个纪录片中的例子,当你在袭击一堆猪头怪部落时,你不仅可以用自己的武器去攻击。你还可以选择放火烧山、引爆怪物周边的炸弹,用磁力把铁箱子举起来当武器或者重重的砸向怪物。当然最搞笑的是你还可以打掉树上的马蜂窝,然后马蜂会飞出来攻击猪头怪。
不仅是小怪,在BOSS中也充斥着物理引擎与战斗系统相结合的地方。比如利用风往BOSS嘴里扔炸弹(这里就不剧透了)。
读到这里,你可能会质疑:很多游戏都是战斗系统和物理引擎结合的,比如OW里面不同武器的射速、弹道都不同,这不都与物理引擎有关吗?
这里其实想要强调的是在荒野之息里,虽然最核心的战斗模式仍然是利用手上的武器向怪物发动进攻,但是它也提供了许多其他与环境、物理引擎相结合的完全不同的战斗模式去击败敌人。这是物理引擎与战斗系统结合的最大魅力。
引用纪录片中开发组采访一句话(让我觉得非常有感受):
“这次我们没有给玩家设定很多的必杀技,而是让玩家根据自己喜欢的战斗方式来战斗”
最后贴上开发组纪录片的链接:
最后的总结:
《塞尔达传说-荒野之息》这款游戏继承了许多塞尔达传说系列游戏的精髓玩法,比如迷宫、非切换的战斗模式、林克拯救公主等等。这款游戏最大的成功与卖点,我觉得在于游戏与玩家的交互体验,在这款游戏中,不管你与环境、NPC、怪物、武器、迷宫各个方面给你的交互体验都做的非常用心,细节把控的非常好,虽然四大主线的故事模式与主任务走向有一些相似,但是因为交互细节体验非常好,所以让你觉得从初心者到大师一直会感受到不同的乐趣。
在3月份的时候出了塞尔达的DLC寄票,果断买了,不过还没来得及玩。最近可以把第一个DLC的内部补了,然后等8月份的第二个DLC。
追加感想:
最后通完BOSS后,读开发团队的名单,非常震撼,近500人的开发团队。可以想象游戏中每一个细节都被反复的推敲和思考过。
感谢阅读
握手,我之前真正打通的也只有梦见岛,其他版本大多开了头却没玩完,但是这作真的给人耳目一新的感觉
至于那只黑狗,我也是喂了肉毫无反应,后来朋友跟我说要喂苹果若干个才会带你去找箱子,我就不明白了狗为什么要吃苹果orz
@顺子:这样子的吗!?那我要去试试,哈哈哈。谢谢!