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一些草稿和摸索01

创作手稿 阅读 0 评论 2023-10-03

一些草稿和摸索01

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七月杂谈-思路

其它相关 阅读 2 评论 2023-08-04

这两个月的重心,在于持续性的思考。思考“设计”这件事情本身,同时也在思考新的游戏设计。

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六月杂谈

其它相关 阅读 8 评论 2023-07-12

忙碌了一个月,从结果上看还是浪费了。

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09

《余香》

创作手稿 阅读 2 评论 2023-05-09

捡破烂的开发日志

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「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

开发日志 阅读 0 评论 2023-04-02

尝试在场景上进行复用,抛弃了一些旧设计。完善“捣蛋鬼”的动画,开始计划引入一些Unity的插件。

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以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

开发技巧 阅读 13 评论 2023-03-22

这次聊一聊绘画的源头,绘画的思考,以及绘画的经验总结。

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「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

开发日志 阅读 0 评论 2023-03-14

说一个听来的故事,聊一聊对机制的新理解,简单分享一下项目推进。

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「抛投大乱斗!」EA03-对抗衰老&上上一个游戏&勾栏看书

开发日志 阅读 2 评论 2023-03-07

本周晕动症,看书为主。浅聊开发者的身体健康相关,分享一个很久以前冷藏的游戏项目。

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