1. NorthSea 2018-05-18

    纵观那么多兄弟合伙,朋友帮忙... 尤其是熟人合伙,合作前一定要谈好日后利益分配问题。一定要谈好,而且要印在白字黑字的合同上。

  2. 小纯工作室 2018-05-18

    这个故事告诉我们,一定要跟特别信得过的人合伙,不然宁愿自己慢慢做或者外包也不要拉人合伙。麻烦。

    一般也可以在开始时候先在小项目上面看看,不行小项目做完各奔东西。

    个人觉得最好的模式就是《Spelunky》的制作团队那样,其中那个程序是跟制作人有十多年交情的信得过的。还有团队规模一定要控制好,如果这个游戏是三个人花了两年时间来制作出来的,赚了两百多万,一人分二十万,剩下的做下一作也是可以的。

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