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浅论游戏中非重要点光源的合并
游戏中的光源数量是决定游戏性能开销的一大重点,很多时候甚至是最大重点。但是在某些游戏情景中,我们又不得不较长时间的使用多个光源,这就造成了非常尴尬被动的局面...花了大概20天思考并解决了这个问题。写下这一篇留给那些还不想秃头的人xD
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