今天我们来说说对于VR游戏移动方式的一些理解。 这很关键,毕竟不能更自由的移动就不能更自由的战斗。
这篇文章会涉及到一个关于VR的全新概念,我称之为脑部信息压力。(也叫汤圆第一定律)
我们设计了一款名为《星盟:轻度战争》的VR游戏。英文名:covenant 但是今天,我们还是先聊聊VR吧。
我是一个游戏行业眼中的外行人,直到今天我才知道世界上有独立精神这样一个网站。