草稿、细化、再细化一遍、上色,然后细化
现在基本就是这个流程,难度大概是1>2>5>3>4吧
虽然之前说练习的时候要以画出完整可用的图为目标,但是多练练第一步好像也挺有帮助的
因为做好的图要导入游戏里看看总体效果,往往后面有什么修改就直接在png而不是带图层的源文件上动,这个习惯很不好
像素画的一大优势,就是就算没有分图层,在图上进行修改也不是难事
不过也没法使用常规画图的液化拉伸之类的工具来调整,正好我也不会
因为经验不足,所以每次画出来的都比上一次要满意
于是每次都想让画出来的新角色当主角
草稿、细化、再细化一遍、上色,然后细化
现在基本就是这个流程,难度大概是1>2>5>3>4吧
虽然之前说练习的时候要以画出完整可用的图为目标,但是多练练第一步好像也挺有帮助的
因为做好的图要导入游戏里看看总体效果,往往后面有什么修改就直接在png而不是带图层的源文件上动,这个习惯很不好
像素画的一大优势,就是就算没有分图层,在图上进行修改也不是难事
不过也没法使用常规画图的液化拉伸之类的工具来调整,正好我也不会
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