做独立游戏难吗?当然难啊。虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。各种审核、版号、找不到发行、拉不到投资、山寨、抄袭、千篇一律的氪金手游占领大部分市场、有创意的游戏反而没法得到推广,等等等等等等等不利因素。谁也没有办法,国内目前的游戏市场就是这么个样子。不过就算这样,也还有很多游戏人、游戏公司、以及玩家们在支持着优秀的独立游戏制作。唉,所以做独立游戏再难,我们也要给它拿下。
哈哈哈哈.独立游戏不能单单说像工厂生产商品一样.笑而不语,来者方知.
@陈康:哈哈,市场环境要是能再友好点就好了。
@奶爸乔桑:你看比一下动漫电影,这几年的一些佳作基本都是钱多时间足还一直肝.对于独立开发者来说变成长跑的环境感更真实了.
我都是主业做生意打杂,业余搞点小动作,不敢称做自己是独立游戏开发者,啥都没具备,且行且珍惜吧.
做任何游戏都很难,何况独立游戏。
其实我很推崇一句话,叫you can you up,no can no BB。
很多事情,尤其是生产型技术型的事情,没有经历过的人是绝对没有发言权的。
某些可爱的家伙们自以为吃了几年的饭就能指挥大厨,简直可笑。
唉,可惜的就是很多有话语权的人就是喜欢瞎指挥
难,艺术创作本就没有简单二字,何况形态往往更复杂的游戏。
所以,加油吧!
@无有时代:今天是真感觉到难了,唉,游戏放在taptap上完全没人关注。。。
@奶爸乔桑:没办法啊,现在信息爆炸,酒香也怕巷子深,学会推销自己的游戏也是独立游戏制作者必备的技能啊!
也许,可以找些媒体推广一下?
@无有时代:唉,慢慢来吧,哈哈哈
@奶爸乔桑:哈哈哈可以的,我们也需要奶爸做游戏的经验分享啊!