18十
关卡设计技能时思维的局限性问题
前提:在Lonely Planet项目中,策划提出要给角色设定一个Link技能,可以链接箱子并带着箱子一起移动,同时,到达指定位置时可以再次点击Link技能断开和箱子的联系再次成为两个独立个体……