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游戏
日志
21
九
游戏内部逻辑和UI完成
开发日志
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2017-09-21
完成内部逻辑设计,UI设计。
开始进行核心算法优化和升级,特别是飞控算法,在风场中的行为是整个游戏的灵魂。
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开发日志 ( 6 )