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界面设计

开发日志 阅读 1 评论 2018-06-12

界面设计

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关于剧情方面的思路

开发日志 阅读 0 评论 2016-10-11

关于剧情方面的思路

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资源生成器的一些思路

开发日志 阅读 2 评论 2016-03-03

资源生成器的一些思路

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卡片种类

开发日志 阅读 3 评论 2016-03-02

卡片种类

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游戏的玩法

开发日志 阅读 1 评论 2016-03-02

介绍这款游戏有什么可玩的地方

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吉祥物的作用

开发日志 阅读 1 评论 2016-03-02

每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢?

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人物强化

开发日志 阅读 0 评论 2016-03-02

人物强化

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战斗系统简介

开发日志 阅读 0 评论 2016-03-02

战斗采用战棋类四角地图。

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属性与技能

开发日志 阅读 0 评论 2016-03-02

介绍游戏的属性与技能

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写在前面的话

开发日志 阅读 1 评论 2016-03-02

干了这杯酒,3亿的项目明天就启动!



是的,2016年3月2日,这个3亿的项目启动了!【XXXXX

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