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《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

游戏评论 阅读 2 评论 2017-05-16

《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

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交互部分告一段落,发个视频记录一下

开发日志 阅读 0 评论 2017-03-03

交互部分告一段落,发个视频记录一下

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到年末了,录了个当前进度视频

开发日志 阅读 6 评论 2017-01-23

重新把新美术规格下的角色跑了起来,中间发现了些以往的技术问题,又强化了下底层。

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GameRes做了一篇采访,正好是年末,基本上算是总结了一下

开发日志 阅读 0 评论 2016-12-29

对自己做的事情整体回顾了一遍,就当作日志记录一下吧

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