大致是在房间1遇到boss,一个简单的射击型机器人攻击玩家。干掉以后进入仓库引发剧情,出现了第二个BOSS,大略是女性中立角色操控机器人,打败后,女性角色逃跑。
连基本的角色敌人AI都控制不好的我,如何能做出更精彩的敌人和 BOSS呢?这是接下来面对的超级难题。
想了一下,我觉得可能需要学习使用animator event 然后结合FSM的控制来制作吧?
不过这需要一个特效?特效我也不会做啊,又要去学了。。。。。
简单设计一下相关角色和BOSS
大致是在房间1遇到boss,一个简单的射击型机器人攻击玩家。干掉以后进入仓库引发剧情,出现了第二个BOSS,大略是女性中立角色操控机器人,打败后,女性角色逃跑。
连基本的角色敌人AI都控制不好的我,如何能做出更精彩的敌人和 BOSS呢?这是接下来面对的超级难题。
想了一下,我觉得可能需要学习使用animator event 然后结合FSM的控制来制作吧?
不过这需要一个特效?特效我也不会做啊,又要去学了。。。。。
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