这是我目前开发过的最难的boss。之前的都很简单。当然,我会把之前的boss都要再优化一轮。因为之前做boss都做成了人型生物为主,拿着武器放招,我觉得我很难做到很好,就转向了规则类的boss。我觉得规则类的反派可能表现更好一些, 再这个类型,这个框架之下。
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