30

《魔旅之塔》开发日志2

开发日志 阅读 0 评论 2021-07-30

这些天尝试制作了教程关卡,并优化UI与操作体验。

继续阅读
20

《魔旅之塔》开发日志1

开发日志 阅读 0 评论 2021-07-20

这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源,在关卡内进行冒险探索,并击败守卫关卡的boss。

继续阅读