写在前面无关紧要的话:首先感谢开发者提供的key。这游戏最初吸引我想要试玩的原因就简单的三个字“吃豆人”——小时候在FC上最喜欢玩的游戏。吃豆人最初是在街机上的游戏,但很遗憾那时我并没有出生,正是因为这“情怀”,使得我看到封面就决定尝试。
主界面开始游戏和新游戏傻傻分不清,难道这游戏还有存档?后来才明白新游戏意味着你之前的成就和解锁的物品清零。
点击新游戏后会出现按键引导界面,很简单的wasd(或者四个方向键)外加设置键Q。
按Q进设置,默认英文(我是这样),可调回中文(没剧情,调干嘛?看道具说明啊!),然后左上方会显示当前拥有的道具。
开始后选择跟着脚印走就能进入关卡,左边门是道具展示门,右边是成就展示门。
带问号说明你还没解锁,解锁后会出现图标和效果,说明后边的两个红点表示你要连续的吃满两条能量格才有可能出现这个道具。
成就门,如图所示,达到要求解锁游戏成就。
玩法说明
规则简单,吃完所有能量豆即可开启下一层的楼梯,吃一粒能量豆攒一格能量,但是如果你在三步之内没有吃到下一个能量豆,攒的能量就会归零。能量格总共有三条,每攒够一条就会在地图空位随机出现一种对应阶级道具,说白了就是攒一条能量一级道具,攒两条二级道具,三条三级道具,没攒满到第二条时能量消失就得从头再来,你再次攒满一条能量时会再次获得随机一级道具。
部分怪物说明
稍微介绍几个,有特色技能的怪物:
泥浆怪,会和你抢豆子吃,要攒能量尽量在他前进轨迹之前吃掉豆子
雪人,扔的雪球会让你结成雪球短时间不能移动,但是不会耗血,不过要是期间被怪物碰到,哼哼……同样的还有很多会扔东西、追着你跑的怪物,会扣血哦。
小恶魔,
隔段时间随机扔火苗,打到你会损血,同时地上会留下一个火坑,和地刺(上图小人头上)同理,经过的时候如果停留超过一秒,就会受伤。
盗贼,会一直跟着你,碰到你会停下来不会扣血,但是会偷宝石。
道具说明
前面也说过了,是随机出现的,具有不可控性,但是道具有个特点,三级道具(攒满三条能量格)适用于整条命,一、二级道具具有实效性,要么是使用几次后消失、要么就是限时、要么就是到下一层就消失,比如一级翅膀,可以帮你跨越障碍物直接飞去吃豆子。三级的道具比如先知眼,可以让你看到怪物下一步的移动轨迹一直到你狗带,如下图1。
房间说明
游戏中除了多样的道具、有趣攒能量系统、各式的怪物之外,还有各种房间,比如尖齿房、啥都没有房、小游戏房(如上图2):当你获得礼物形状的钥匙的时,将会打开一个游戏房门。
i比如这个俄罗斯方块游戏房,获得的积分会自动出现对应数量的道具,三级道具也是有的,所以当你还没吃完豆子,但生命值撑不住,同时又打开了游戏房间的时候,不妨进去一避,说不定又能满血“神装”复活。
还有这种里面是能量豆的房间,进去后里面可能空无一物,也可能全是豆子,还可能有几只怪物在转,反正进去一看便知,不好歹可以立刻返回门。
BOSS说明
不想剧透过多,只提一点:第一关打大虫子的时候配合先知眼有奇效。
总评:6/10
优点:
bgm很赞,有当年FC上感觉。
题材很怀旧,看到会忍不住想尝试。
道具丰富、怪物多样。各种房间也很有意思。
缺点:
显像bug不论是xp还是win7,都会出现全图消失、只能看到自己的情况,持续大概两秒钟,不定时出现。
无法存储解锁的道具和成就,解锁了数个道具和成就后如果换一台电脑,你要重头再来,当然steam成就页面上会记录,但是游戏中不会,并且道具要重新解锁很蛋疼,希望改进。
部分怪物的行走模式很奇怪,怪物碰到怪物、怪物碰到道具、怪物碰到陷进等的情况下,会出现问候,然后待在原地不懂,也许这个设定是为了更好的帮助玩家,但是个人感觉很别扭,如果能更可控一些也许会更好吧。
结束语:这是一款无聊的时候可以随时点进去玩一会,一不留神就从头再来然后发现一小时过去了的小游戏,如果你打大型游戏或者工作累了,偶尔想要玩个几分钟的游戏调剂下,那不妨一试。
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